Category Archives: Sepakbola

SEA Games sports

Ini adalah daftar cabang olahraga yang dipertandingkan dalam Pesta Olahraga Asia Tenggara dua tahunan . Tidak seperti Olimpiade , tidak ada batasan resmi untuk jumlah cabang olahraga yang boleh dipertandingkan, dan kisarannya dapat diputuskan oleh tuan rumah penyelenggara sambil menunggu persetujuan dari Federasi Pesta Olahraga Asia Tenggara . Meskipun untuk beberapa cabang olahraga inti yang harus ditampilkan, tuan rumah juga bebas untuk memperkenalkan cabang olahraga lainnya. Seiring berjalannya waktu, ini berarti sebanyak 43 cabang olahraga dalam edisi ke-24 pertandingan tersebut, dan programnya telah mencakup cabang olahraga yang relatif tidak dikenal seperti arnis finswimming , dan pétanque .

Pada Pesta Olahraga Asia Tenggara 2019 , medali diperebutkan di 56 cabang olahraga—terbanyak sepanjang sejarah.

Sejarah

Pesta Olahraga Semenanjung Asia Tenggara, sebagaimana Pesta Olahraga Asia Tenggara pada waktu itu dikenal, pertama kali diadakan di Bangkok pada tahun 1959 dengan 12 cabang olahraga, yaitu akuatik, atletik, bulu tangkis, bola basket, tinju, bersepeda, sepak bola, menembak, tenis meja, tenis, bola voli, dan angkat beban.

Piagam dan Aturan SEAGF

Sebelum dan hingga tahun 2023, Piagam dan Aturan SEAGF mendiktekan bahwa olahraga berikut harus ada dalam program:

Pada tahun 2023, piagam tersebut diubah untuk menentukan hal berikut: 

Olahraga

Cabang olahraga (atau disiplin cabang olahraga) berikut ini merupakan bagian dari program terkini atau pernah dipertandingkan sebelumnya, dan dicantumkan secara alfabetis menurut nama yang digunakan oleh IOC. Angka dalam setiap sel menunjukkan jumlah pertandingan untuk setiap cabang olahraga yang dipertandingkan di Olimpiade masing-masing; tanda titik (  ) menunjukkan bahwa cabang olahraga tersebut dipertandingkan sebagai cabang olahraga demonstrasi. “Y” digunakan untuk menunjukkan bahwa cabang olahraga tersebut telah dimainkan, tetapi jumlah pertandingannya belum ditetapkan. “X” digunakan untuk menunjukkan cabang olahraga yang akan diikutsertakan dalam pertandingan mendatang.

Dua belas cabang olahraga (akuatik, bisbol dan softball, basket, bersepeda, berkuda, sepak bola, senam, bola tangan, hoki, bola voli, olahraga musim dingin, dan gulat) terdiri dari berbagai disiplin. Disiplin dari cabang olahraga yang sama dikelompokkan dengan warna yang sama:

Olimpiade Kuno

Olimpiade KunoYunani Kuno : τὰ Ὀλύμπια , ta Olympia) adalah festival keagamaan dan atletik yang diadakan setiap empat tahun di tempat suci Zeus di Olympia, Yunani . Tanggal festival ditentukan menurut rumus rumit yang menyatakan bahwa titik tengah festival akan terjadi selama bulan purnama kedua setelah titik balik matahari musim panas —biasanya akhir Agustus atau awal September.Ini “datang setelah panen tahunan tetapi sebelum pemetikan buah zaitun.” Para bentara dikirim dari Elis untuk mengumumkan tanggalnya.Kompetisi pada awalnya hanya di antara “putra sah dari orang tua Yunani yang lahir bebas.” Namun, setelah Makedonia, dan kemudian Roma, menaklukkan Yunani, sepuluh juri Olimpiade melonggarkan standar sebelumnya dan mengizinkan siapa saja yang berbicara bahasa Yunani untuk berpartisipasi.

 Puluhan ribu orang Yunani akan melakukan perjalanan yang sulit untuk menghadiri festival tersebut. Beberapa sumber mengatakan sebanyak 40.000 orang hadir. Permainan ini terutama menampilkan olahraga atletik tetapi juga olahraga beladiri seperti gulat dan pankration , acara balap kuda dan kereta perang. Telah ditulis secara luas bahwa selama Permainan, semua konflik di antara negara-kota yang berpartisipasi ditunda hingga Permainan selesai. Penghentian permusuhan ini dikenal sebagai perdamaian atau gencatan senjata Olimpiade. Ide ini adalah mitos modern karena orang Yunani tidak pernah menghentikan perang mereka. Gencatan senjata memang memungkinkan para peziarah religius yang bepergian ke Olympia untuk melewati wilayah yang bertikai tanpa diganggu karena mereka dilindungi oleh Zeus. Lihat juga Finley dan Pleket.

Asal usul Olimpiade diselimuti misteri dan legenda; salah satu mitos paling populer mengidentifikasi Heracles dan ayahnya Zeus sebagai nenek moyang Olimpiade. Menurut legenda, Heracles-lah yang pertama kali menyebut Olimpiade “Olimpiade” dan menetapkan kebiasaan menyelenggarakannya setiap empat tahun. Mitos berlanjut bahwa setelah Heracles menyelesaikan dua belas pekerjaannya , ia membangun Stadion Olimpiade sebagai penghormatan kepada Zeus. Setelah selesai, ia berjalan dalam garis lurus sejauh 200 langkah dan menyebut jarak ini ” stadion ” (Yunani Kuno: στάδιον , Latin : stadium , “panggung”), yang kemudian menjadi satuan jarak . Tanggal dimulainya Olimpiade Kuno yang paling diterima secara luas adalah 776 SM; ini berdasarkan prasasti yang ditemukan di Olympia , yang mencantumkan pemenang lomba lari yang diadakan setiap empat tahun dimulai pada tahun 776 SM. Untuk tiga belas Olimpiade pertama, lomba lari stadion adalah satu-satunya cabang yang dipertandingkan, dan kemenangan dalam lari cepat itu sangat dihargai sehingga Olimpiade berikutnya diberi nama sesuai pemenangnya, misalnya “tahun ketiga Olimpiade kedelapan belas ketika Ladas dari Argos memenangkan stadion.”Permainan Kuno bervariasi dari waktu ke waktu, tetapi mereka menampilkan cabang lari, pentathlon (terdiri dari cabang lompat, lempar cakram dan lembing, lomba lari, dan gulat), tinju, gulatpankration , dan cabang berkuda . Tradisi mengatakan bahwa Coroebus , seorang juru masak dari kota Elis , adalah juara Olimpiade pertama, yang menunjukkan bahwa kompetisi tidak terbatas pada kaum bangsawan

SEJARAH ASEAN GAMES

Asal Usul

Cincin Olimpiade

Far Eastern Championship Games sudah ada sebelum Asian Games, yang pertama diusulkan pada tahun 1912 untuk lokasi yang ditetapkan antara Jepang Filipina , dan Cina . Far Eastern Games perdana diadakan di Manila pada tahun 1913 dengan 6 negara peserta. Ada sepuluh Far Eastern Games yang diadakan pada tahun 1934. Perang Tiongkok-Jepang kedua pada tahun 1934, dan desakan Jepang untuk memasukkan Kekaisaran Manchu sebagai negara pesaing dalam Games, menyebabkan Cina mengumumkan penarikannya dari partisipasi. Far Eastern Games yang dijadwalkan untuk tahun 1938 dibatalkan. Organisasi tersebut akhirnya dihentikan. 

Pembentukan

Setelah Perang Dunia II, beberapa daerah di Asia menjadi negara berdaulat . Banyak dari negara-negara ini berusaha untuk menunjukkan kehebatan Asia tanpa kekerasan. Pada Olimpiade Musim Panas London 1948 , sebuah percakapan dimulai antara Tiongkok dan Filipina untuk memulihkan gagasan Far Eastern GamesGuru Dutt Sondhi , perwakilan Komite Olimpiade Internasional India, percaya bahwa pemulihan Far Eastern Games akan cukup menampilkan semangat persatuan dan tingkat prestasi yang terjadi dalam olahraga Asia. Ia mengusulkan gagasan kompetisi baru – yang kemudian menjadi Asian Games. Federasi Atletik Asia akhirnya akan dibentuk. Sebuah komite persiapan dibentuk untuk menyusun piagam untuk badan baru ini. Pada 13 Februari 1949, Federasi Atletik Asia secara resmi diresmikan di New Delhi, diumumkan sebagai kota tuan rumah perdana yang akan diadakan pada tahun 1950. 

Bertahun-tahun krisis

Upacara pembukaan Asian Games pertama

Pada tahun 1962 , Olimpiade dilanda beberapa krisis. Negara tuan rumah Indonesia menolak untuk mengizinkan Israel dan Taiwan berpartisipasi karena masalah pengakuan politik. IOC menghentikan dukungannya terhadap Olimpiade dan mengakhiri keanggotaan Indonesia di IOC.  Konfederasi Sepak Bola Asia (AFC),  Federasi Atletik Amatir Internasional (IAAF), dan Federasi Angkat Berat Internasional (IWF) juga mencabut pengakuan mereka terhadap Olimpiade.

Turnamen global (2000–sekarang)

Pertumbuhan esports di Korea Selatan diperkirakan dipengaruhi oleh pembangunan jaringan internet pita lebar secara besar-besaran setelah krisis keuangan Asia tahun 1997.  pengangguran yang tinggi pada saat itu juga diperkirakan menyebabkan banyak orang mencari hal-hal yang dapat dilakukan saat tidak bekerja.  Yang berperan penting dalam pertumbuhan esports di Korea Selatan ini adalah maraknya warnet / pusat permainan LAN bergaya Komany , yang dikenal sebagai PC bang . Asosiasi e-Sports Korea , sebuah badan dari Kementerian Kebudayaan, Olahraga, dan Pariwisata , didirikan pada tahun 2000 untuk mempromosikan dan mengatur esports di negara tersebut. Menteri Kebudayaan, Olahraga, dan Pariwisata Park Jie-won menciptakan istilah “Esports” pada upacara pendirian Asosiasi Permainan Profesional Abad ke-21 (sekarang Asosiasi e-Sports Korea ) pada tahun 2000. 

” Evo Moment 37 “, juga dikenal sebagai “Daigo Parry”, merujuk pada sebagian dari pertandingan semi-final Street Fighter III: 3rd Strike yang diadakan di Evolution Championship Series 2004 (Evo 2004) antara Daigo Umehara (memerankan Ken Masters ) dan Justin Wong (memerankan Chun-Li ). Selama pertandingan ini, Umehara melakukan comeback yang tak terduga dengan menangkis 15 serangan beruntun dari gerakan “Super Art” Wong sementara hanya memiliki satu piksel vitalitas . Umehara kemudian memenangkan pertandingan. “Evo Moment #37” sering digambarkan sebagai momen paling ikonik dan berkesan dalam sejarah permainan video kompetitif. Menjadi pada satu titik momen permainan kompetitif yang paling banyak ditonton sepanjang masa, telah dibandingkan dengan momen olahraga seperti tembakan Babe Ruth dan Miracle on Ice . 

Pada bulan April 2006, federasi tim G7 dibentuk oleh tujuh tim Counter-Strike terkemuka . Tujuan organisasi tersebut adalah untuk meningkatkan stabilitas di dunia esports, khususnya dalam menstandardisasi transfer pemain dan bekerja sama dengan liga dan organisasi. Anggota pendirinya adalah 4Kings Fnatic Made in Brazil , Mousesports NiP SK-Gaming , dan Team 3D . Organisasi tersebut hanya bertahan hingga tahun 2009 sebelum bubar. 

Tahun 2000-an adalah waktu yang populer untuk esports yang disiarkan di televisi. Liputan televisi paling baik didirikan di Korea Selatan, dengan kompetisi StarCraft dan Warcraft III yang secara teratur disiarkan di televisi oleh saluran game TV kabel 24 jam khusus Ongamenet dan MBCGame . Di tempat lain, liputan televisi esports bersifat sporadis. Televisi GIGA Jerman meliput esports hingga ditutup pada tahun 2009. Saluran televisi satelit Inggris XLEAGUE.TV menyiarkan kompetisi esports dari tahun 2007 hingga 2009. Saluran esports online saja ESL TV secara singkat mencoba model televisi berbayar yang berganti nama menjadi GIGA II dari Juni 2006 hingga musim gugur 2007. Saluran Prancis Game One menyiarkan pertandingan esports dalam sebuah acara yang disebut Arena Online untuk Xfire Trophy. Saluran Amerika Serikat ESPN2 menyelenggarakan kompetisi Madden NFL dalam sebuah acara yang disebut Madden Nation dari tahun 2005 hingga 2008.  DirecTV menyiarkan turnamen Championship Gaming Series selama dua musim pada tahun 2007 dan 2008. CBS menayangkan rekaman pra-rekaman turnamen World Series of Video Games 2007 yang diadakan di Louisville, Kentucky . Saluran televisi G4 awalnya meliput video game secara eksklusif, tetapi memperluas cakupannya untuk meliput teknologi dan gaya hidup pria, meskipun sekarang telah ditutup. 

Burmese Ghouls

Burmese Ghouls (sering disingkat BG ) adalah organisasi esports profesional yang bermarkas di Yangon Myanmar . Tim ini didirikan pada tahun 2016 dan telah beroperasi sejak saat itu. Organisasi ini saat ini beroperasi di Mobile Legends: Bang Bang dan PUBG Mobile . Tim ini juga pernah beroperasi di Dota 2  dan Arena of Valor . Burmese Ghouls juga memiliki divisi wanita di Mobile Legends , bernama Burmese Ghouls Reinas.

Prestasi terbaik Burmese Ghouls termasuk Tim MLBB-nya yang mencetak runner up 1 di Kejuaraan Dunia M2  dan Tim AOV-nya yang mewakili Myanmar di Pesta Olahraga Asia Tenggara ke-30 . Organisasi ini memiliki salah satu basis penggemar terbesar di industri Esports Myanmar karena kesuksesan mereka yang luar biasa.

Sejarah

Tahun 2016-2018

Yayasan dan pencapaian awal

Burmese Ghouls didirikan dengan nama Team Accident 2 pada tahun 2016 oleh ICE ICE dan PVNDV dengan anggota Kid, Ace, dan Fox. Kontes game pertama mereka adalah Huawei Nova Championship 2017. Sebelum kontes tersebut, Kid dan Fox keluar dan Ardam dan Blank bergabung dengan tim sebagai anggota baru dan berkompetisi di kompetisi Zurich. Mereka berkompetisi dengan nama Ghouls. Tidak lama kemudian, mereka mengganti nama tim mereka menjadi Burmese Ghouls. Burmese Ghouls merupakan tim yang dipilih untuk mewakili Myanmar di MSC 2018 di Singapura , tetapi sayangnya, mereka hanya melaju ke babak penyisihan grup. Kemudian, tim tersebut memenangkan Huawei Nova Championship 2018.

Selama MPL Myanmar Season 1, CG-0 bergabung sebagai pemain pengganti. Setelah berkompetisi di MPL Myanmar Season 1, Blank meninggalkan tim dan Ruby DD bergabung. Tim tersebut mulai beroperasi secara resmi di bawah nama Burmese Ghouls Esports pada tahun 2018.

Klub golf

Tongkat golf adalah tongkat yang digunakan untuk memukul bola golf dalam permainan golf . Setiap tongkat golf terdiri dari poros dengan pegangan dan kepala tongkat golfKayu terutama digunakan untuk pukulan fairway atau tee jarak jauh; besi , kelas yang paling serbaguna, digunakan untuk berbagai pukulan; hibrida yang menggabungkan elemen desain kayu dan besi menjadi semakin populer; putter digunakan terutama di green untuk menggulirkan bola ke dalam lubang. Satu set tongkat golf dibatasi oleh aturan golf hingga maksimum 14 tongkat golf, dan meskipun ada kombinasi tradisional yang dijual eceran sebagai set yang cocok, pemain bebas menggunakan kombinasi tongkat golf yang sah.

Perbedaan paling signifikan antara klub-klub dengan tipe yang sama adalah loft , atau sudut antara permukaan klub dan bidang vertikal. Loft-lah yang menjadi penentu utama lintasan menaik bola golf, dengan sudut tangensial busur ayunan kepala klub saat impact menjadi pertimbangan sekunder dan relatif kecil (meskipun perubahan kecil pada sudut ayunan ini tetap dapat memiliki pengaruh signifikan pada sudut peluncuran saat menggunakan klub dengan loft rendah). Impact klub memampatkan bola, sementara alur pada permukaan klub memberikan bola backspin . Bersama-sama, kompresi dan backspin menciptakan lift . Mayoritas woods dan irons diberi label dengan angka; angka yang lebih tinggi biasanya menunjukkan shaft yang lebih pendek dan loft yang lebih tinggi, yang memberikan bola lintasan yang lebih tinggi dan lebih pendek.

Jenis klub

Kayu

Hutan golf

Woods adalah tongkat golf jarak jauh, yang dimaksudkan untuk memukul bola sejauh mungkin di fairway menuju lubang. Umumnya, woods memiliki kepala besar dan poros panjang untuk kecepatan tongkat golf maksimum. Secara historis, woods dibuat dari kayu kesemek , meskipun beberapa produsen—terutama Ping —mengembangkan woods laminasi. Pada tahun 1979, TaylorMade Golf memperkenalkan woods pertama yang terbuat dari baja. Bahkan baru-baru ini, produsen mulai menggunakan bahan-bahan seperti serat karbon , titanium , atau skandium . Meskipun sebagian besar “woods” dalam golf dibuat dari berbagai logam, istilah “woods” tetap digunakan untuk menggambarkan bentuk umum dan penggunaan yang dimaksudkan di lapangan golf. Woods kontemporer umumnya memiliki poros grafit yang dipasangkan dengan kepala berongga yang sebagian besar terbuat dari titanium, bahan komposit, atau baja. Desain ini menekankan bobot yang ringan, yang memungkinkan kecepatan kepala tongkat golf yang lebih cepat. Woods, sebagai tongkat golf terpanjang dan terkuat, biasanya terdiri dari tiga hingga empat pilihan dalam satu set. Woods terutama digunakan dari kotak tee dan, pada lubang yang lebih panjang, dapat digunakan untuk pukulan kedua atau bahkan ketiga. Kayu terbesar, yang sering disebut driver atau one wood, sering dibuat dari titanium berongga dan memiliki poros yang ringan. Panjang kayu telah meningkat dalam beberapa dekade terakhir, dan driver tipikal dengan poros grafit kini memiliki panjang 45,5 inci (1.160 mm). Kayu tersebut juga dapat memiliki kepala yang sangat besar, hingga volume 460 cm3 ( 28 cu in) (volume maksimum yang diizinkan oleh USGA dalam acara yang disetujui; driver dengan volume kepala tongkat yang lebih besar tersedia untuk kompetisi drive jarak jauh dan permainan informal). Porosnya berkisar dari senior hingga ekstra kaku tergantung pada preferensi masing-masing pemain. 

Bulutangkis


Bulu tangkis adalah olahraga raket yang dimainkan dengan menggunakan raket untuk memukul shuttlecock melewati net . Meskipun dapat dimainkan dengan tim yang lebih besar, bentuk permainan yang paling umum adalah “tunggal” (dengan satu pemain per sisi) dan “ganda” (dengan dua pemain per sisi). Bulu tangkis sering dimainkan sebagai aktivitas luar ruangan yang santai di halaman atau di pantai ; permainan profesional dimainkan di lapangan dalam ruangan berbentuk persegi panjang. Poin diperoleh dengan memukul shuttlecock dengan raket dan mendaratkannya di setengah lapangan tim lawan, dalam batas yang ditentukan.

Setiap pihak hanya boleh memukul shuttlecock satu kali sebelum melewati net. Permainan berakhir setelah shuttlecock menyentuh lantai atau tanah, atau jika terjadi kesalahan oleh wasit , hakim servis, atau (jika mereka tidak ada) pihak lawan.

Shuttlecock adalah proyektil berbulu atau (dalam pertandingan informal) plastik yang terbang berbeda dari bola yang digunakan dalam banyak olahraga lainnya. Secara khusus, bulu menciptakan hambatan yang jauh lebih tinggi , menyebabkan shuttlecock melambat lebih cepat. Shuttlecock juga memiliki kecepatan tertinggi yang tinggi dibandingkan dengan bola dalam olahraga raket lainnya, menjadikan bulu tangkis sebagai olahraga raket tercepat di dunia. Terbangnya shuttlecock memberikan olahraga ini sifatnya yang khas, dan dalam bahasa tertentu olahraga ini dinamai dengan mengacu pada fitur ini (misalnya, Federball Jerman , secara harfiah bola bulu).

Permainan ini berkembang di India Britania dari permainan sebelumnya yaitu battledore dan shuttlecock . Permainan di Eropa didominasi oleh Denmark tetapi permainan ini menjadi sangat populer di Asia , dengan kompetisi terkini didominasi oleh Tiongkok . Pada tahun 1992, bulu tangkis memulai debutnya sebagai olahraga Olimpiade Musim Panas dengan empat nomor : tunggal putra, tunggal putri, ganda putra, dan ganda putri;  ganda campuran ditambahkan empat tahun kemudian. Pada tingkat permainan yang tinggi, olahraga ini menuntut kebugaran yang sangat baik: pemain memerlukan stamina aerobik , kelincahan kekuatan , kecepatan, dan ketepatan. Ini juga merupakan olahraga teknis, memerlukan koordinasi motorik yang baik dan pengembangan gerakan raket yang canggih yang melibatkan fleksibilitas yang jauh lebih besar di pergelangan tangan daripada beberapa olahraga raket lainnya.

MPL INDONESIA

Mobile Legends: Bang Bang Professional League Indonesia , yang lebih dikenal sebagai MPL Indonesia atau MPL-ID , adalah liga esports profesional regional untuk game Mobile Legends: Bang Bang di Indonesia . MPL-ID berfungsi sebagai turnamen kualifikasi langsung bagi tim-tim Indonesia untuk Mobile Legends: Bang Bang Mid Season Cup (MSC) dan Mobile Legends: Bang Bang World Championship (M World).

Melaksanakan musim perdananya pada tahun 2018, sudah ada lima tim yang berhasil menjadi Juara dari 30 tim yang ikut serta dalam MPL Indonesia. Tim-tim tersebut antara lain RRQ Hoshi , ONIC Esports/Fnatic ONIC , EVOS Legends , dan Team Liquid ID .

MPL Indonesia dibagi menjadi dua musim per tahun, sekali selama musim panas dan sekali selama bulan-bulan terakhir tahun ini. MPL Indonesia, bersama dengan MPL Filipina , adalah liga berbasis waralaba, yang berarti delapan tim berikut yang berkompetisi di setiap musim, adalah waralaba yang secara hukum dapat berkompetisi di turnamen MPL Indonesia. MPL Indonesia juga memiliki liga yang lebih rendah untuk mengembangkan pemain bernama MDL Indonesia , di mana delapan tim waralaba yang sama memiliki Tim MDL masing-masing.

Sejarah

Turnamen MPL Indonesia pertama diadakan pada tahun 2018 di Revival Studio tempat diselenggarakannya Regular Season pertama. Tempat penyelenggaraan berubah seiring dengan semakin populernya turnamen ini di kalangan masyarakat Indonesia. Beberapa tim Mobile Legends ternama telah berlaga sejak Season 1 seperti RRQ dan EVOS.

Selama pandemi COVID-19 , MPL Indonesia Season 5, begitu pula dengan beberapa wilayah lain seperti Filipina dan Malaysia, membatalkan kehadiran langsung untuk turnamen tersebut dan mengikuti format offline demi menjaga keselamatan para penggemar dan orang-orang yang bekerja di lokasi. Semua wilayah perlahan dibuka pada awal MPL Season 9

TEAM LIQUID PH

Team Liquid Philippines , (sebelumnya dikenal sebagai: AURA Philippines dan ECHO Philippines , disingkat TLPH atau TL ) adalah tim esports berbasis di Asia Tenggara di bawah waralaba Team Liquid , organisasi yang berbasis di Belanda. Tim saat ini berpartisipasi sebagai tim Mobile Legends: Bang Bang profesional dan amatir untuk MPL Filipina dan MDL Filipina .

Pada tahun 2024, Team Liquid mengakuisisi saham mayoritas di tim nasional Indonesia, STUN.GG, yang mengelola hak milik AURA Esports, perusahaan induk dari ECHO Philippines. Team Liquid kemudian mengubah nama tim Filipina dan Indonesia untuk MPL dan MDL AURA Esports, dan kini mengubah nama tim tersebut dengan menyertakan Liquid dalam namanya.

Mobile Legends: Bang Bang

Liga Profesional Mobile Legends

Bren Tanpa Batas

Di musim kedua, tim ini menelusuri asal-usulnya kembali ke Digital Devils No Limit yang kemudian diakuisisi oleh Bren Esports dan berganti nama menjadi Bren No Limit. Musim berikutnya, tim ini berhasil finis di posisi ke-5–6 dalam babak playoff.

percikan matahari

Pada musim keempat MPL, mereka mengakuisisi Renzio dan Fuzaken sementara Chico dan Vern meninggalkan tim dan berganti nama menjadi SunSparks tetapi tetap menjadi tim saudara Bren. Mereka mengklaim kejuaraan pertama mereka setelah pertandingan yang melelahkan melawan ONIC Filipina di final, 3-2, dan menjadi kekuatan penuh MPL/PH.

Di season 5, mereka bertukar dengan musuh bebuyutan mereka ONIC Philippines dengan menukar “fuzaken” dengan “Greed_” dan mereka juga mendapatkan “Killuash” dari tim sebelumnya Arkangel, pemenang MPL-S3, bersama dengan Eski FLexx (Sky). Mereka telah mengalahkan Bren Esports di Final Upper Bracket untuk melaju ke penampilan grand final keduanya, dan mengalahkan ONIC Philippines untuk kedua kalinya untuk menjadi tim pertama di MPL Philippines yang menjadi juara berturut-turut dalam sejarah liga.

GIANTS GAMING


Giants Gaming , yang biasa disebut sebagai Giants ,  adalah organisasi esports profesional Spanyol . Tim League of Legends (LoL) berkompetisi di European League of Legends Championship Series .Organisasi tersebut memiliki dua tim Rainbow Six Siege , satu tim Singapura yang berkompetisi di Southeast Asian Pro League dan satu tim Spanyol yang berkompetisi di Spanish Nationals. Giants Gaming didirikan pada tahun 2008 di Málaga Spanyol . Pada tanggal 14 Desember 2023, Giants Gaming dan Excel Esports mengumumkan penggabungan, membentuk GIANTX 

Tom Clancy’s Pelangi Enam Pengepungan

Giants Gaming pertama kali mengakuisisi tim Rainbow Six Siege pada 8 Juni 2018. [Tim Spanyol tersebut akan tetap menjadi salah satu tim teratas di Spanyol hingga bubar pada bulan Oktober tahun berikutnya. 

Pada tanggal 8 Agustus 2019, Giants Gaming merekrut tim Eropa papan atas, Looking For Org, sesaat sebelum Six Major Raleigh. Daftar pemain asli terdiri dari Maurice “AceeZ” Erkelenz, Léo “Alphama” Robine, Théophile “Hicks” Dupont, Lukas “Korey” Zwingmann, Valentin “Risze” Liradelfo, dan Laurent “Crapelle” Patriarche sebagai pelatih bersama dengan Robin “Robz” Planus sebagai manajer tim. Giants berada di posisi 5-8 setelah mengalahkan Evil Geniuses dan Ninjas in Pyjamas tetapi kalah dari ForZe Esports di perempat final. Setelah hasil yang tidak memuaskan di Final Pro League Season 10, Alphama dikeluarkan dan kemudian bergabung dengan tim Amerika, eUnited . Daftar pemain tersebut, bersama dengan penambahan AceeZ dan mantan rekan setim Korey, Jan “Ripz” Hucke, kemudian dibeli oleh Rogue , yang sebelumnya menurunkan tim Amerika.

Pada 9 Januari 2020, Giants Gaming mengambil alih tim ketiga mereka, skuad Singapura Aerowolf . Sebelum akuisisi, Aerowolf secara meyakinkan mengalahkan tim terbaik di Australia dan Jepang di Final APAC Season 10, Fnatic dan Nora-Rengo , sebelum mengalahkan roster Giants sebelumnya dan menantang runner-up akhirnya, American DarkZero Esports , di Final Season 10. Di Six Invitational 2020, Giants kalah dari MiBR dan Team Liquid di babak penyisihan grup.